中新網(wǎng)上海8月20日電 (記者 繆璐)電競作為一項新興產(chǎn)業(yè),日益成為兩岸青年交流的新形式。8月20日在上海楊浦啟動(dòng)的“匯海上·2020—兩岸電競文化節”,預示著(zhù)兩岸電競文化交流開(kāi)始向規模化成熟化發(fā)展。
本屆文化節由電競賽、電競主播賽、電競潮玩展、電競音樂(lè )秀和電競課程建設與推廣等活動(dòng)構成。在為期三個(gè)月的時(shí)間中,文化節活動(dòng)網(wǎng)絡(luò )虛擬活動(dòng)與線(xiàn)下現場(chǎng)深度體驗活動(dòng)并舉,每月將在兩岸推出1-2場(chǎng)主題活動(dòng),11月底本屆文化節將走向高潮,舉辦各項目板塊集合型的嘉年華活動(dòng)。
2019上海-臺北城市論壇上,電子競技首度成為正式交流議題,以賽會(huì )友、建立共同記憶已經(jīng)成為重要交流方向。正如眾多電競選手在視頻連線(xiàn)中所說(shuō):“電子競技可以帶給年輕人積極向上的精神,也能拉近兩岸青年距離。”
據主辦方介紹,本屆兩岸電競文化節旨在通過(guò)兩岸青年共同聚焦、喜聞樂(lè )見(jiàn)的內容和體驗,推動(dòng)兩岸青年在電競垂直領(lǐng)域的深度合作和攜手探索電競破圈之路,促進(jìn)兩岸青年在文創(chuàng )、數字內容及創(chuàng )新創(chuàng )業(yè)等領(lǐng)域的人文交流,促進(jìn)兩岸電競產(chǎn)業(yè)發(fā)展與交流合作。
上海市電子競技運動(dòng)協(xié)會(huì )秘書(shū)長(cháng)徐波接受采訪(fǎng)時(shí)表示,去年兩岸的電競文化交流還只停留在比賽,今年開(kāi)始向電競產(chǎn)業(yè)的各個(gè)方面延伸,這使得兩岸的電競文化交流的內容和層次更為豐富。
徐波認為,在新冠肺炎疫情之下,電競交流擁有其獨特的優(yōu)勢,因為可以隨時(shí)隨地突破空間限制,通過(guò)線(xiàn)上進(jìn)行比賽切磋。此外電競是當下“90后”的共同語(yǔ)言,可以讓他們很快地走到一起。
“匯海上·2020—兩岸電競文化節”舉辦地上海市楊浦區正在聚力打造上海“全球電競之都”的創(chuàng )新文化薈萃地。近年來(lái),楊浦區發(fā)布了促進(jìn)電子競技產(chǎn)業(yè)發(fā)展“23條政策”,支持完美世界、嗶哩嗶哩、阿里體育、小沃科技等企業(yè)發(fā)展電競產(chǎn)業(yè),促成阿里體育、小沃科技與上海出版印刷高等專(zhuān)科學(xué)校共建電競教育,資助完美世界在上海舉辦DOTA2亞洲邀請賽,引進(jìn)騰訊《王者榮耀》電競主題特展等。(完)