臺灣中時(shí)電子報“臺灣人看大陸”專(zhuān)欄刊文說(shuō),近日LPL英雄聯(lián)盟職業(yè)聯(lián)賽夏季賽開(kāi)打,前臺灣FW閃電狼戰隊、前大陸RNG皇族電競俱樂(lè )部戰隊、現大陸TES上海中炫戰隊打野選手Karsa成功帶領(lǐng)團隊獲得足夠的積分,贏(yíng)取英雄聯(lián)盟全球總決賽的門(mén)票,Karsa也成為了世界上連續六年拿下英雄聯(lián)盟全球總決賽門(mén)票的唯二選手,這樣的榮譽(yù)僅次于北美的中單選手Jensen,也就是電競迷口中的“簡(jiǎn)皇”。
兩岸電競產(chǎn)業(yè)流變
Karsa何許人也?Karsa本名洪浩軒,1997年出生于臺灣,2015年剛滿(mǎn)18歲就加入了臺灣FW閃電狼戰隊并進(jìn)入一軍陣容,加入FW后,連續三年帶領(lǐng)團隊打入英雄聯(lián)盟全球總決賽。到了2018年,因為臺灣電競市場(chǎng)逐漸萎縮前景黯淡,Karsa轉而前進(jìn)大陸,投身大陸RNG戰隊并協(xié)助該戰隊連續兩年獲得進(jìn)入英雄聯(lián)盟全球總決賽的資格,2020年被TES戰隊挖角,轉至TES戰隊旗下,再一次不負眾望,帶領(lǐng)戰隊闖入今年的英雄聯(lián)盟全球總決賽。
筆者本身也是一位英雄聯(lián)盟資深玩家,有七年多的游戲經(jīng)驗,這兩年因為學(xué)業(yè)的逐漸加重和工作的日漸忙碌,沒(méi)有過(guò)多的時(shí)間精力貢獻在游戲上,進(jìn)而把對游戲的熱情大幅轉化為對兩岸電競圈的觀(guān)察。本篇文章筆者想從為何Karsa在2018年時(shí)會(huì )選擇離開(kāi)臺灣前往大陸發(fā)展,以及就這幾年所觀(guān)察總結的經(jīng)驗來(lái)談?wù)剝砂峨姼偖a(chǎn)業(yè)的流變。
約莫在六月底,臺灣英雄聯(lián)盟LSC大專(zhuān)杯聯(lián)賽開(kāi)打,該次聯(lián)賽由萬(wàn)能科技大學(xué)的萬(wàn)能雄獅隊奪下冠軍。前陣子筆者有幸拜會(huì )了萬(wàn)能雄獅隊的領(lǐng)隊,同時(shí)也是萬(wàn)能科大電機系的系主任李勝楠教授,席間談及為何電競選手近年來(lái)一直出走大陸,以及為何電競產(chǎn)業(yè)在臺灣逐漸沒(méi)落。
淺盤(pán)文化與全民運動(dòng)
李教授認為很多產(chǎn)業(yè)逐漸衰退其實(shí)都與臺灣近些年興起的淺盤(pán)文化有關(guān),怎么解釋淺盤(pán)文化這四個(gè)字呢?放在政策面向,臺灣當局在前些年FW閃電狼戰隊打入世界賽時(shí),開(kāi)始發(fā)布政策支持電競產(chǎn)業(yè),可是幾年后FW閃電狼戰隊的成績(jì)不如預期,臺當局也逐漸地不再重視這一區塊的扶持。加之臺灣的人口數,不足以支撐起電競產(chǎn)業(yè)的蓬勃發(fā)展,導致電競產(chǎn)業(yè)在臺灣逐漸式微、慢慢蕭條。
反觀(guān)大陸因為爆棚的人口紅利,可以強有力的支撐起電競產(chǎn)業(yè)飛速發(fā)展。在去年英雄聯(lián)盟S9世界總決賽時(shí),筆者正在廣州的地鐵上,放眼望去絕大多數的男生都端著(zhù)手機,盯著(zhù)比賽直播實(shí)時(shí)戰況,仿佛一場(chǎng)轟轟烈烈的全民運動(dòng)。
在筆者目前所就讀的大學(xué)里,去年大陸FPX戰隊獲英雄聯(lián)盟S9總冠軍的那一晚,男生宿舍放聲狂歡,還掀起一片英雄聯(lián)盟游戲熱潮,這樣的情景是在臺灣所看不到的,畢竟人口因素和情懷氛圍使然,受眾群體仍然過(guò)少。
再者,大陸今年將電競選手與電競主播明訂為一個(gè)主流職業(yè),更加快了電競產(chǎn)業(yè)在大陸整體成長(cháng)。筆者曾經(jīng)看過(guò)臺灣電競選手的工資單,每個(gè)月工資包含獎金約莫五千元人民幣(約臺幣兩萬(wàn)出頭),同樣的電競選手放在大陸,每個(gè)人的月工資大約是五萬(wàn)人民幣(約臺幣二十萬(wàn))。這樣的工資差距以及整體的大環(huán)境,臺灣還留得住電競產(chǎn)業(yè)的人才嗎?
背水一戰造就王者
談及兩岸電競人才成長(cháng),筆者想分享一個(gè)故事,1998年一位叫高振寧的男孩出生在黑龍江省的齊齊哈爾市,這個(gè)小男孩自小讀書(shū)不行,在齊齊哈爾這樣一個(gè)機會(huì )不多的三線(xiàn)城市,未來(lái)注定就是到工廠(chǎng)打工,成為一名生產(chǎn)線(xiàn)工人。2011年9月2日英雄聯(lián)盟游戲在大陸發(fā)布,這一天也是高振寧迎來(lái)生命轉變的一天,沒(méi)有其他特長(cháng)的高振寧,如同一般青少年去網(wǎng)吧打打游戲,意外發(fā)現了自己在游戲方面的天賦,開(kāi)始走上職業(yè)電競之路。后來(lái)他成為大陸電競圈子中的傳奇打野選手“寧王”,2018年帶領(lǐng)IG戰隊奪下英雄聯(lián)盟S8全球總決賽冠軍,讓中國電競走向世界的舞臺,他本人也因為這項殊榮入選2019福布斯中國30歲以下精英榜。
筆者想要分享的焦點(diǎn)不是在于高振寧所取得的這些榮耀,而是他在一次的記者會(huì )談及自己的過(guò)往,回憶當他發(fā)現自己在電子競技上有天賦時(shí),就決定未來(lái)要走上這條路,圓一個(gè)夢(mèng)想。他攜帶著(zhù)僅有的幾千元人民幣積蓄,從齊齊哈爾前往沈陽(yáng),在網(wǎng)吧住了下來(lái),他知道如果不長(cháng)時(shí)間泡在網(wǎng)吧,持續磨練技術(shù)使自己更上一層樓,進(jìn)而獲得電競戰隊的青睞,否則他就只能回去,做一份自己不喜歡的工作,這輩子也就胡里胡涂的過(guò)了。高振寧深刻明白,他只有在電競領(lǐng)域努力,才能走向外面的世界。
整個(gè)采訪(fǎng)中讓筆者印象最深刻的一段,是當時(shí)高振寧兜里只剩下幾十塊錢(qián),他告訴自己還沒(méi)到山窮水盡的那一步都不能放棄,就是這樣一種背水一戰的心態(tài),以及不甘平凡的毅力,成就了現在的“寧王”。在高振寧這種近乎拼命的訓練方式,和一種不成功便成仁的時(shí)空背景下,勢必更容易產(chǎn)生優(yōu)秀的電競選手,反之筆者認為臺灣的電競選手,缺乏的正是這一種環(huán)境激勵因素,臺灣整體的環(huán)境過(guò)于安逸,所謂的離鄉背井、外出拼搏少了,少了破釜沉舟的決心。
近幾年臺灣的后段私立大學(xué),迫于招生壓力,開(kāi)始設立電競產(chǎn)業(yè)專(zhuān)班,入學(xué)考試即是以游戲中的段位來(lái)做分班,這種方式放在淺盤(pán)文化盛行的臺灣,可謂成效卓越。學(xué)校用這種方式來(lái)吸引學(xué)生,讓自己不要成為少子化壓力下的大學(xué)退場(chǎng)名單,當學(xué)校只是將電競產(chǎn)業(yè)做為一種招生的手段,學(xué)生入學(xué)只為輕輕松松的混一張文憑,雙方都不夠認真的面對電競,該產(chǎn)業(yè)如何蓬勃發(fā)展呢?
再從兩岸游戲產(chǎn)業(yè)鏈的對比視之,英雄聯(lián)盟臺灣服務(wù)器的賬號價(jià)格,始終遠低于大陸服務(wù)器的等值賬號,筆者曾經(jīng)跟販賣(mài)大陸服務(wù)器賬號的淘寶賣(mài)家朋友,聊過(guò)這個(gè)問(wèn)題。大陸服務(wù)器的賬號已經(jīng)形成一條賬號生成產(chǎn)業(yè)鏈,這條產(chǎn)業(yè)鏈有著(zhù)明確的分工,如代練、陪練、生產(chǎn)賬號等,臺灣服務(wù)器的賬號卻都是一些玩家不再玩耍,釋出的二手賬號,筆者認為這還是歸功于大陸高漲的人口紅利。
游戲公司分工精細
就游戲產(chǎn)業(yè)來(lái)說(shuō),筆者曾經(jīng)協(xié)助媒合過(guò)臺灣大學(xué)生進(jìn)入網(wǎng)易游戲公司擔任實(shí)習生,參觀(guān)過(guò)三次網(wǎng)易游戲的公司總部。參觀(guān)過(guò)程始終佩服大陸游戲公司的精細分工程度,每一款游戲分為境內、海外版塊,每一個(gè)版塊下屬的部門(mén)又分為營(yíng)銷(xiāo)、運營(yíng)、客服、管理、研發(fā)等。其中讓筆者最為訝異的是在客服崗位的員工,每天的工作就是給游戲玩家打電話(huà)、做關(guān)懷,一款游戲能精細到這種程度,實(shí)屬不易。臺灣想發(fā)展電競產(chǎn)業(yè),臺當局相關(guān)部門(mén)與游戲公司還須努力借鑒大陸的經(jīng)驗啊。
(作者:謝建鋐/廣州暨南大學(xué)學(xué)生)