▲《黑神話(huà):悟空》上線(xiàn)以來(lái)在全球引爆風(fēng)潮。(圖片來(lái)源:《黑神話(huà):悟空》官方微博)
首款國產(chǎn)3A游戲《黑神話(huà):悟空》自8月20日上線(xiàn)以來(lái),在全球引爆風(fēng)潮,吸引大批玩家朝圣。據《黑神話(huà):悟空》官方微博消息,截至23日21點(diǎn)整,全平臺銷(xiāo)量已超過(guò)1000萬(wàn)套,最高同時(shí)在線(xiàn)人數300萬(wàn)人。《黑神話(huà):悟空》的爆紅也引發(fā)臺灣輿論廣泛關(guān)注,認為這是一個(gè)成功的文化輸出案例,向全球展示了中華文化自信,但同時(shí)也紛紛反思:臺灣為什么做不出來(lái)?
臺灣《中國時(shí)報》26日刊發(fā)評論文章指出,《黑神話(huà):悟空》創(chuàng )造出如此驚人的數據,不僅彰顯游戲在技術(shù)和劇情上的成功,更重要的是通過(guò)軟實(shí)力的文化輸出,向世界展示中國豐富的文化遺產(chǎn)與深厚的歷史底蘊。
文章分析,游戲以中國古典名著(zhù)《西游記》為背景,講述了孫悟空成為“斗戰勝佛”之后的故事。游戲中融合大量中國傳統文化元素,如佛教與道教的哲學(xué)思想、古代建筑風(fēng)格、傳統音樂(lè )與藝術(shù)等。這些元素不僅為游戲增添濃厚的文化色彩,更激發(fā)全球玩家對中華文化的興趣。整體而言,這是一款技術(shù)精湛、游戲性強的作品,同時(shí)也是一個(gè)成功的文化輸出案例,向全球展示了中華文化自信。
臺灣《聯(lián)合報》同樣認為,深厚的文化底蘊是《黑神話(huà):悟空》受到歡迎的重要原因之一。文章分析,作為一款以《西游記》中孫悟空的故事為背景的游戲,它不僅展現了傳統文化的魅力,還通過(guò)現代化的表現手法,讓傳統文化煥發(fā)新的活力。這種文化自信的展現,使得游戲不僅僅是一款娛樂(lè )產(chǎn)品,更是一種文化的輸出和傳播。
該報在另一篇題為《悟空大鬧西天》的評論文章中指出,《黑神話(huà):悟空》上線(xiàn),全球玩家突被一只中國猴子圈粉,連忙惡補他的身世。這已不只是游戲圈內的現象級事件,也是大陸從經(jīng)濟、政治到軍事的崛起后,首次在西方壟斷的文化領(lǐng)域實(shí)現了破繭。
臺灣“經(jīng)濟日報”評價(jià)《黑神話(huà):悟空》為“2024年現象級游戲”。文章引述業(yè)界人士的話(huà)指出,粗略來(lái)說(shuō),3A游戲大作必須在劇情、美術(shù)、操作等三方面均達到登峰造極的水平才有機會(huì )成功。《黑神話(huà):悟空》以經(jīng)典神話(huà)小說(shuō)《西游記》為背景,在劇情方面已有先天之利,加入富有哲理的對白,讓玩家除享受游戲打斗的快感外,更能獲得劇情帶來(lái)的感動(dòng)與啟發(fā)。
臺資深媒體人趙少康23日就《黑神話(huà):悟空》爆火發(fā)文指出,除了兩岸玩家因為原本就知道孫悟空的故事,容易引發(fā)共鳴,就連歐美玩家也對游戲很好奇,游戲對推廣中華文化是有幫助的。他指出,《黑神話(huà):悟空》的成功除了證明大陸游戲技術(shù)的進(jìn)步,還能用文化反攻西方世界,反觀(guān)臺灣擁有強大的軟硬件技術(shù),為什么做不出來(lái)?
臺灣《中國時(shí)報》也發(fā)出同樣的反思。相關(guān)文章指出,《黑神話(huà):悟空》上市爆紅,臺灣游戲產(chǎn)業(yè)卻面臨斷層危機,凸顯此消彼長(cháng)的兩樣情。文章引述島內游戲業(yè)者的話(huà)指出,臺灣游戲產(chǎn)業(yè)面臨“三缺”,即缺政策、缺人才跟缺文化。在文化層面,從《仙劍奇俠傳》、《三國志》系列到《黑神話(huà):悟空》,都有一定程度的中華文化元素,但民進(jìn)黨“去中”,千禧世代別說(shuō)不知《西游記》,連三國歷史很多還是從大陸影視劇,甚至是日本游戲里認識的,長(cháng)期欠缺文化底蘊,更別提要復制《黑神話(huà):悟空》。
該報在題為《黑悟空秀文化肌肉 臺灣可借鏡》一文中指出,《西游記》是大家熟悉的中國經(jīng)典小說(shuō),是中華文化的瑰寶,也是全球華人的共同歷史記憶,就算不熟悉每一章節故事,也沒(méi)有人不認識其中角色。臺灣民間信仰就包含了齊天大圣、豬八戒等,故事中的佛道神仙,也是臺灣廟宇常見(jiàn)的神明,而臺灣傳統皮影戲、布袋戲等,也都有《西游記》的元素存在。
文章批評民進(jìn)黨當局大搞“去中化”教育,一味推行“反中”、“去中”的意識形態(tài),稱(chēng)臺灣近幾年強調軟實(shí)力重要性,但做到最后都是在同溫層取暖,以為強化一點(diǎn)臺灣元素就能受到關(guān)注,事實(shí)上卻非如此。《黑神話(huà):悟空》的成功值得借鑒,有時(shí)軟實(shí)力的突破,也可以拉動(dòng)科技業(yè)硬實(shí)力的進(jìn)步。
臺灣《聯(lián)合報》表示,《黑神話(huà):悟空》讓西方年輕人自愿品讀《西游記》,領(lǐng)略中國人的精神境界。但不禁得問(wèn),多年來(lái)執意“去中國化”的民進(jìn)黨,要如何教“青鳥(niǎo)”們別過(guò)頭去,無(wú)視在西方世界大鬧天宮的孫猴子?文章說(shuō),臺灣社會(huì )如今已到清明祭祖不知源流何處,過(guò)端午亦不知屈原憂(yōu)國典故。但臺灣不妨從吳承恩亦能在電玩中“蝶變”得到啟示:重振中華,臺灣當不落人后!(文/李寧 來(lái)源/中國臺灣網(wǎng))